一点文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

关于《战神》中关于战斗的元素,普通的关卡小战按照第四部的战神中作为参考的例子。

同时还有BOSS战上的一些改良,例如从第一部到第三部的《战神》里面,经常会发现大部分的BOSS都属于是那种回合制。

BOSS的攻击手段也是十分的单一,基本上就是抓住一个时机打一套,然后BOSS进攻防御跟躲避。

听上去跟其他游戏没什么两样,毕竟《黑暗之魂》还有《血源诅咒》里面的BOSS战从某种程度也是这个样子的。

但关键点就在于《战神》里面的大多数BOSS都是体积庞大,属于站桩式的那种。

例如《战神》初代中的九头蛇,玩家只需要造成三分之一的伤害后,使用QTE就能直接秒杀。

而且许多的QTE还颇有难度,不仅仅对玩家的手速有挺高的需求,还需要对玩家的反应有很高的要求。

在这一部分上,让BOSS战争更加的多变,同时以QTE作为终结技,这就是杨晨对《战神》前三部所作出的一些主要的改变。

当然考虑到了游戏的内容长度上面,保留剧情的情况下,一些过度式的战斗则是可以刨除。

例如普通的杂兵战,如果是以单纯一部游戏为内容的话,那中间穿插的杂兵战还是相当有必要的。

但更多杨晨还是打算将《战神》中奎托斯凡人到最后打穿希腊神话,杀上奥林匹斯这前半段的人生尽数展现在玩家的面前。

而在这种情况下,繁多的杂兵就不是给予玩家体验奎托斯奎爷霸道的风采,反而会是一种繁琐了。

就跟喝奶一样,第一口下去奶香四溢,但将一杯奶都喝完了,去喝第二杯第三杯的时候,就算不腻那也撑得慌了。

同时关于游戏本身的内容方面,考虑到篇幅跟长度,杨晨打算的是按照DLC的形式一点点的推出给玩家。

…………

连续一周的时间,除了一些知名跟二三线厂商上线新游戏的消息,游戏圈里面最让人关注的就是艾派克游戏跟网龙等三大联手的消息了。

同时在确定了《神陨》重启项目之后,几乎是每一天都有新的内容从艾派克游戏的官方账号透露出来。

即便是隔着屏幕没有亲眼见到,但都能够让人感觉到那扑面而来的自信感。

游戏中更多的风景原画设计,包括BOSS的原画放出,同时还伴随有一段精彩的战斗演示。

都让玩家们充满了期待,而艾派克游戏方面也十分的高调,给玩家们强调着《神陨》到底有多么的牛逼。

至于之前的装死?有这一回事情么?

而在星云游戏内部,杨晨则是已经将《战神》的设计概念稿给完成了,包括剧情主线这一面杨晨也都是自己来负责的,编剧团队这边主要进行的是细节上的补充,还有文案的编写。

而游戏本身的内容也并不复杂,尽管有QTE的系统,但本质上《战神》还是一款线性ACT的游戏,比起开放世界而言,《战神》只要有了一个完整的方向后,在一条主线上面填充,比起《荒野大镖客:救赎》还有《塞尔达传说:旷野之息》开发难度上要小得多。

关键是如何确定好这一条主要的线,这才是《战神》这种类型的游戏中最为困难的一点,但这最困难的一点对于杨晨而言反而是最为轻松与简单的。

保留QTE带来的视觉冲击感跟电影式沉浸感,同时也衰减了QTE的难度,丰富游戏中玩家自主的战斗玩法,将属于QTE的难度嫁接到这一部分上。

在完成了概念稿后,杨晨再次将之前参与了会议的团队众人,喊到了会议室里面进行新的项目会议。

只不过等到了会议室里面后,王烨看着投影屏上的设计稿目录却愣住了,而愣住的也不仅仅是他一个人。

“希腊神话?又加了一个希腊神话?”陈姝瞪大了眼睛,下意识的看了一眼自己手里抓着的文件稿。

那上面全部是北欧神话的细节记载,还有几张手绘的初稿。

在一周前的会议结束后,她就废寝忘食的研究关于北欧神话的种种,从经典的文学再到荧幕形象、游戏形象还有漫画、动漫形象,她都是大致的粗略浏览了一遍。

要说心中有数,那绝对是吹逼,但却也有一个大概的轮廓跟想法了。

剩下的就是根据游戏的题材,还有故事中这些角色性格是否有改动进行新的美术设计。

但现在,突然又告诉她,不仅仅是北欧神话,这又加了一个希腊神话?

不仅仅是陈姝,旁边的王烨等人也是一脸的懵逼。

这北欧神话跟希腊神话都不是一家的吧?

但随后王烨等人又瞬间意识到了什么!

这是要杀人诛心啊!

艾派克这边是北欧神话中的诸神黄昏,然后之前杨总就告诉他们要做北欧神话,现在的话又突然觉得光是一个北欧神话可能有点不够,既然这样的话那就再添一个希腊神话。

这是为什么?

不就是明摆着要告诉艾派克游戏,神话体系的游戏到底要怎么做么?

你看看你们一个北欧神话做成这样,我们不仅仅能做北欧神话,我们还要做希腊神话。

而且最关键的是按照杨总这个设计初稿上面的简介内容。

主角是出身希腊的斯巴达人,而且也是希腊战争之神,并且最后毁灭了希腊神话。

而在毁灭希腊神话之后,奎托斯又来到了北欧。

来到北欧干什么?该轮到北欧神话被毁灭了啊!

而北欧神话的游戏是谁?

《神陨》啊!

意思不就是《战神》毁灭《神陨》么?

这一瞬间王烨就联想到了许多,整个人都惊了。

这不是杀人诛心是什么?

得罪了杨总还想走?做梦呢?

完全不知道众人的腹诽,杨晨还在给众人讲解着关于《战神》的一些主要内容。

并非是《荒野大镖客:救赎》那样的开放世界,所以在《战神》里面很多的美术素材都是能够省不少的,开发进度也要快许多。

而且在游戏难度的制作上面也并不是很大的问题,尤其是打击感这上面的内容,对于星云游戏而言也不是什么新手了。

喜欢游戏娱乐帝国请大家收藏:(www.1dwx.net)游戏娱乐帝国一点文学更新速度全网最快。

一点文学推荐阅读: 开局无限爆兵系统神话三国领主英雄联盟:上帝之眼绝地求生之系统为王全民领主:我的天赋有亿点强网游之开局疯狂作死NBA:开局在湖人抢科比老大狼婿无双法师传奇三国降临现世我从来不抗压艾泽拉斯的超人请您务必打死我网游:全能玩家我和邓肯同年秀从睡觉开始杀穿诸天网游都市之神级土豪系统网游之梦醉江湖路王者荣耀之主神空间NBA之开局抽到暮年奥尼尔场上的主教练英雄联盟女魔王真实游戏:我曝光了旧日支配者我的世界:原神网游:我有无限火力天赋术士皇族豺狼人不能练武王者:我,通天野王!我的名字科比布莱恩特轮回乐园之天启深蓝巨龙追猎者原神:只有我能看到宝箱终极教父系统我在电影世界当主角全球游戏:我能百倍增幅重生之狂暴火法NBA登峰造极我只想安静的直播网游之不是玩家网游三国之孤儿巅峰让你代管游戏公司,怎么成首富了我在英雄联盟开宝箱网游建筑师横推十万界网游:领主编辑器小白游戏制作器神话三国之人皇路疯巫妖的实验日志玩家们的领主全民领主:开局一座万神殿
一点文学搜藏榜: 网游:开局SSS天赋无限强化网游三国之铁骑无双游戏入侵,我能无限存档网游之热血新世界篮坛希望没人比我更懂异乡人超级重炮篮球之娱乐帝王梦幻西游之职业玩家圣骑士盟约无限气运主宰绝地求生之无限爆装网游之最强剑士全球炼器:开局百倍材料爆率云养歌迷你又把天聊死了联盟:这个打野太嚣张了!拿着手机去诸天异类玩家的自我修养梦幻西游之超级融合传奇锻造师左边狂星空下的舰娘全民网游:开局堆满反甲异次元体育场玩游戏的炼气士旧日之书直播:艾泽拉斯我真的只想做游戏峡谷相对论重生之狂暴火法率土之农行天下玄幻末日之灭世之龙少年篮王我真不是嘴炮巨星啊猎魔烹饪手册天官赐福英雄联盟之游戏人生神说世界游戏提取APP人皇系统王者荣耀之老子怼人就变强重生之战士为王网游之绝对巅峰网游之巅峰召唤签到NBA球场,打造无敌前锋异界最强战斗法师全民领主:会圣光的亡灵英雄联盟之奇迹时代某科学的能力解析
一点文学最新小说: 人生扮演游戏网游之佣兵世界艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主重生之纵横苍穹篮球志之王者之路网游之帝王归来网游之王牌战士异界超级玩家网游之血影修罗神奇教练网游之再登巅峰绝品外挂网游之混沌至尊无限穿越DNF之战魂不灭.A网游之傲视群雄足坛上帝禁区网游之俺是奶妈网游之狂仙神说世界重生之战士为王网游乾坤无极英雄联盟之最强学弟篮界神话暗黑萌战记历史进程流氓高手II我是前锋武侠之旅重生之封神演义制霸空权商人也彪悍球在脚下神圣铸剑师网游之剧毒网游之光明大骑士网游之全职大骑士网游建筑师魔兽永恒之树极品修仙系统网游神界网游之见钱眼开网游之一枪爆头网游仙侠网游之最强传说异界职业玩家重生之玩转魔兽世界足球修改器网游之均衡爆炸师