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话说他们不是游戏开发公司么?

这样做真的合适么?

听着徐煜提出接下来对星云战略发展的意见,杨晨跟王亚梁两个人不由得面面相觑。

这是把影视娱乐方面的东西搬运过来了么?

按照徐煜的想法,接下来星云工作室运营热点放在杨晨跟王亚梁两个人的身上,打造明星游戏设计师的概念。

“这样不是很好吧?毕竟我们只是游戏公司。”听完徐煜的建议,杨晨道。

“明星游戏设计师什么的,只是一个名头而已,真正核心的内容还是应该是游戏吧,毕竟我们又不是什么流量鲜肉。”杨晨看着徐煜说道。

对于一名游戏设计师而言,游戏好不好玩才是最关键的东西。

而且对于玩家而言,游戏是否好玩才是衡量一个游戏设计师最大名气的东西吧。

毕竟跟流量明星不同,游戏设计师又不能够靠脸吃饭。

对于杨晨提出的疑问,徐煜显然早就已经有想法了,他点点头:“当然,游戏产品才是重中之重,这才是主要的,包括所谓的明星制作人也是建立在这个基础上的,但两者是并不冲突的。”

“而且,杨总你跟王总两个人也有这方面的潜力,从官博上的粉丝就能够看得出了,接近80万的粉丝再加上相当高的活跃度跟粉丝留言,稍微运营的话这并不困难。”

说到这里,徐煜的语气里面充满了自信,毕竟在此之前他从事的是影视娱乐方面,而且也有过不少的成绩。

如果说让他在影视娱乐圈子,运营两个老板的话,或许有很大的难度。

可在游戏圈子里面,徐煜觉得完全没有任何的难度。

首先就是话题性,星云工作室的老板是一对年轻的情侣,而且颜值也不错。

其次就是至少目前为止星云工作室开发的游戏还都是爆款,而且口碑也极佳。

光是这两个点徐煜就有自信,将其运营成游戏圈子里面的偶像‘明星’了。

这也是因为杨晨的底子足够的好,看看圈子里其他的游戏制作人,大多数都是人到中年,再加上长期从事游戏开发的工作,导致的秃顶加大肚。

平心而论,真要说颜值杨晨也就能够勉强打个7分,但没有对比就没有伤害,跟游戏行业圈子里面的人一比,杨晨的颜值立刻就从7分变成10分了。

而且徐煜觉得这样的一个操作对于星云而言也有很大的好处,比如后续自我发行的热度宣传,包括游戏的热度炒作,这些都是好处。

不过最终决定权还是在杨晨跟王亚梁的手上。

听着徐煜简单的描述了一下星云接下来的战略方向,跟想要将他打造成什么明星游戏设计师的理由,杨晨有一种不明觉厉的感觉。

“你觉得呢?”杨晨将目光看向旁边的王亚梁询问。

他自己倒是没有什么想法,关于运营热度这方面是由徐煜去操作的,他最主要的就是将游戏做好,如梦境记忆中的游戏,这才是他最大的依仗。

看着杨晨的目光,王亚梁眨了眨眼睛,想了想:“感觉好像还挺有意思的样子啊,不过不会特别麻烦吧?比如经常参加什么活动,这些东西的?”

“当然不用,又不是真的明星,只要平常多发一发官博就行了,比如隔一两天就发一条,关于杨总开发游戏方面的内容,或者是平常的自拍照生活照这些,但拍的同时却假装不小心拍摄到了正在开发中的游戏,而且我会制定相关话题的。”徐煜笑着说道。

听着徐煜简单的描述,杨晨不由得露出恍然大悟的表情。

这样啊,就是说经常给玩家们透露出一个信息‘在做了,大家别急,很快就能玩到了’这种呗?

…………

不得不说徐煜在这上面还是非常有能力的,仅仅只用了一周左右,就给杨晨制定好一套完整的方案了,没有成立新的部门什么的。

暂时所有的活都是有组建试水的运营部门负责,专门负责运营星云工作室的知名度跟口碑。

毕竟此前的几款游戏,星云工作室都是交给银河网络代理发行的,但在宣传上面银河网络肯定是不会主要宣传星云工作室的,而是聚焦在游戏本身跟他们银河网络上面。

这也是游戏业界的一个常态了,很多玩家如果你不去做有效的宣传,除了核心游戏玩家,大多数玩家都不知道游戏到底是谁开发的。

甚至还有目前还有不少游戏玩家,以为《以撒的结合》、《八方旅人》以及《逃生》都是银河网络开发的。

这也算是普通玩家常干的事情了,把代理发行上当成开发游戏的工作室。

对于玩家而言这当然不重要,可对于星云工作室而言就很重要了。

一开始杨晨同意这个方案后,还比较感兴趣的关注了一下,然后他就发现自己不太明白这其中的操作,转头继续进行《生化危机》的开发上去了。

在杨晨开发《生化危机》的这段时间里面,游戏圈子里面跟杨晨有关的事情也发生了那么几起。

首先就是长安工作室宣布进行3A级别游戏的开发,由林佳一担任主策划,网龙投资。

高达1亿5000万开发一款全新IP的ARPG类型游戏。

虽然两个人从来没有认为过是竞争对手什么的,但媒体流量时代,不少媒体都将杨晨跟林佳一炒作成对手了,再加上之前的几款游戏都已经碰巧撞上了。

这一次杨晨前不久才刚刚发了一条有点意义不明的官博图片,还造成了不小的热度,这时候林佳一跟网龙就宣布开发新的3A级游戏了。

这又给了媒体不少的炒作题材,而吃瓜玩家也纷纷表示看个热闹。

其次则是银河网络联合海外的一家二线的游戏发行商,将《以撒的结合》跟《八方旅人》还有《逃生》带去海外渠道,并且取得了不小的成绩。

其中表现最为亮眼的是《以撒的结合》,销量已经突破100万份了。

不过海外渠道的分成,则是暂时没有办法打到星云的账户上面,不过至少在短期内星云的资金是绝对不缺的了。

而在开发《生化危机》的这一段时间,杨晨也没有闲着,除了在跟团队进行开发有时候还会前往业界一些有名的游戏工作室拜访一下,也算是取取经。

这也是游戏圈子里面一个很常见的现象了。

于是在这一段时间里面,关注着星云工作室跟杨晨的玩家们,就发现了一个奇特的现象。

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