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阿修罗界自有装备骑兽以来,一直到现在,从来都是以战士和骑兽,都披着铠甲的重骑兵,来作为骑兵军队的主力。

然而现在,由于双方战争规模的扩大,参加人员的增多,却有一种新的形势,出现了许多以人披铠甲,马不披甲的轻骑兵。

这其中的原因,一般认为是由于参战人员的增多,重骑的不断损失,使得这个装备上面,有合格的骑兽上面供应不足。

其实还有一层更重要的原因,就是由于随着战争实践的发展,逐渐发现了重骑的一些重大缺陷,主要是机动性差,以及杀伤兵器的发展。

重骑兵一直都面临轻骑兵的强劲挑战,甚至于在局部战场,多次形成以轻骑兵压倒重骑兵的趋势。

而且由于物美价廉,轻骑兵很快就代替重骑兵成为战场上的主要骑兵,而这主要是与其机动性差有关。

沉重的人马全身铠甲虽然带来了防护力的增强,却减弱了机动性,重铠增加了战骑的负担,使其难以持久战斗,只有高大健壮而又稳重的骑兽才能充当甲骑具装的坐骑,但是随着战争的深度进行,这种骑兽并不像阿修罗战士一样,可以迅速的重新生长出来。

骑兵是进攻型的兵种,机动性是骑兵作战的基本特点,失去了快速机动能力,就等于改变了这一兵种的性质,就难以体现其优势。

正所谓“凡战者,以正合,以奇胜。”作战时应以正面军队与敌交战,而以侧击、迂回、包围等取胜,机动作战的作用非常重要。

但由于重骑兵受道路的限制很大,步兵靠双脚步行,行动速度比较慢,二者的机动性都还很差,只有以轻骑兵组成的骑兵大集团出现后,这一主张才得到较充分的实践。

骑兵大集团的出现,使军队由注重力的对抗,转变为注重寻找和创造机会,其实质是通过机动、速度来体现军队的战斗力。

机动性、突然性、翼侧突击和冲锋的猛烈性这四项因素,是骑兵战术的基础,而要真正发挥这些因素的潜在作用,还需要依仗骑兽的高度机动性。

骑兵的杀手锏为速度和时间而不是打击力,早已经是够轮回各道中公认的准则,随着战争实践的发展,重骑的弱点逐渐暴露出来,重骑机动性差,虽然适于正面突击,却不适于实施机动战术,不宜于穿插、迂回,出奇制胜沉重的具装使其战术简单、行动迟缓。

虽然重骑在对付步兵时具有明显的优势,但在对付机动灵活的轻骑兵,和装备特别精良的步兵时,则往往力不从心,甚至处于不利地位。

一般来说单独的的重骑建制,很难单独抵挡轻骑兵机动灵活的进攻,需要与步兵配合作战,方能与之抗衡。

由于行动迅速的轻骑兵,经常避开笨重的重骑兵的正面进攻,而迂回其侧翼和背后,所以发展了一种步骑协同的战术,即以步兵弓箭手组成牢固的掩护屏障,骑兵在其后,当骑兵要发起冲锋时,步兵则让开通路,以二者的协同来轻骑兵对抗。

随着战争实践的发展,尤其是炎火大王与罗睺长达数百年的战争,大家逐渐认识到对于骑兵来说,机动性比防护力更要为重要。

于在军事思想方面出现了一些新的变化,重视机动的思想代替了重视防护的思想,而新的军事思想又需要新的主力兵种来实施。

所从军队中除重骑之外,还有一定数量人披铠甲,马不披具装的轻骑兵,后者作为辅助力量,与前者分别担负不同的任务,如侦察、追击等。

在强调机动作战和进攻的突然性的军事思想指导下,战争中经常使用行动迅速的轻骑兵进行出敌不意的远程奔袭。

不少杰出将领都善于使用轻骑兵,在战场上实施高度机动战术,相机破敌。

许多阿修罗将领在战斗中,就都非常注意寻找敌人的弱点,以己之强当敌之弱,不简单地以硬碰斗力与敌人决胜负,而是以机动、速度来寻找和创造战机。

会用兵的往往先以轻骑兵实施敌前侦察,寻找敌人的弱点,然后适时加以攻击。

有时又以轻骑兵迂回敌军阵后,攻其侧背,配合正面形成夹攻,有时直接从敌军薄弱部分突入,贯穿敌阵,然后从其背后再次冲入,反复冲杀,把敌阵搅得大乱,使敌军指挥失灵,陷于崩溃,以局部胜利带动全局胜利。

由于重骑的主要长处在于防护性和冲击力,不在于速度,其主要作用是充当正兵突击,不宜于出奇制胜,而轻骑兵才善于以速度表现战斗力,所以,随着战争实践的发展,在重视机动的军事思想占了主导地位之后,重骑在与轻骑兵的竞争中便处于不利地位。

而且还有一个方面,就是由于杀伤兵器的发展。

在阿修罗界的连场大战之中,防护力很强的重骑大量出现在战场之后,杀伤兵器也有了很大发展,强弓劲弩、巨斧、大枪等得到较大改进,这些都对重骑产生了很大的威胁。

不但出现了威力强大,附加法力的劲弩,又有进一步发展,出现了用数头骑兽才能绞轴张弦的床弩,用于守城和防御骑兵的冲击。

阿修罗界的军队中,除了一般的弩外,还有在其基础上发展而来的车弩,一次可同时发射万支铁羽箭,射程达百里之外。

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