唯有打团是RNG绝不会做的,除非人多搞人少,因为他们知道这个版本输出不足,而他们的阵容输出更不足,对方如果有硬在地图资源上打团的想法,他们就会利用多支援英雄创造出的单带路兵线优势去换塔,直到对手忍不住开始强行打大龙的时候,RNG才会在地形和视野都非常有利的龙坑打一波拉扯团,佐以单带路的继续推进。
为此,Ming拿的英雄基本都是各种各样的反开团保护型辅助,比如布隆、塔姆、风女、璐璐之类的英雄,确保对方不能轻易把UZI开到,让他尽可能的打足输出。
如果现在号令之旗还在,RNG的这种打法可能会成为绝对的版本答案,但铁拳在先前的版本中就把这件装备一刀砍没了。
不论如何,这种打野位被拖着自爆,中路和上路都被拉着强行拼支援的打法是真的很恶心,即使这招不能击败所有的敌人,但可以强迫所有的敌人都用这招在RNG最擅长的领域里和他们打。
TQ众人都很希望EDG能破解这套打法,这样她们就可以抄作业,再反手把这个学霸关到小黑屋里胖揍一顿。
然而,猪狗大战的结局却让她们既庆幸又失望。
庆幸的是,EDG最终3:2艰难战胜了RNG,挺近了德杯决赛,失望的是,他们也没能破解RNG的这套打法,而是被RNG拖到了他们的烂泥坑里,要么上中野3V3,要么下路4V4,5V5。
能赢全靠厂长和Kiin发挥出色,在BO5的最后一局中打出了临场操作上的一点领先,在上路率先取得了优势,把RNG的节奏断了,让他们强行去打四保一,再利用RNG输出不足的优势赢下了比赛,中途还险些被UZI的操作翻盘。
“不管怎么说,决赛打EDG都是好事。”
莫云耸耸肩,轻笑着说道:“冠军应该是稳了。”
梨珍珠看着队友们都认同莫云的话,抿了下嘴,只能祈祷明天的决赛不要出问题。
然而,墨菲定律似乎纠缠上了她们,在第二天的决赛中,EDG在第一局比赛上就给了她们一记当头棒喝!
29分钟,1:0,EDG先下一城!
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