一点文学 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

“这个结局……什么鬼!!”

林雪震惊了,她还以为男主角经过这么多年的折磨,终于从妻子死亡的阴影中走出来了,结果竟然是要自杀??

这结局也太致郁了,主角就只有两条路,要么就是沉溺在妻子死亡的噩梦中永远不醒来,要么就是自杀?

林雪感觉自己整个人都不好了,打完这个游戏之后简直想要直接鸽了,出去听个相声缓解一下……

……

很多参加了设计大赛的选手们早都在第一时间购买了这款游戏,他们还挺好奇的,陈陌所说的“更好的限制视野的点子”,到底是怎么一回事?

然后在玩到这款游戏的时候他们瞬间恍然大悟,对啊,所谓的“限制视野”不一定要用传统的视觉限制,完全可以用其他的表现方式啊!

传统的视觉限制其实早都已经被挖掘得差不多了,来来回回就那么几种,玩家们也都有些审美疲劳了。

比如:通过黑暗限制玩家看到的视野范围、通过狭窄的空间或者开门杀制造意想不到的危险等等。

而围绕着这些视觉限制,通过一些特殊的“解除视觉限制的手段”,就可以为玩家创造有张有弛的恐怖体验。

比如《逃生》里的黑暗场景和夜视摄像机,就是一个非常经典的做法,直到现在还被很多恐怖游戏的设计师们学习。

但是,《窒息》在已经相对固化的恐怖游戏制作方式中独辟蹊径,这是彻彻底底的创意上的胜利。

《窒息》这款游戏难做吗?

这些设计师们玩了一下就发现,根本一点都不难做啊。

恐怖游戏其实是非常考验美术的一种游戏类型,很多场景越是逼真,给玩家营造的恐怖氛围就越强。

为了给这些设计师们一个公平的竞争环境,陈陌还特意为他们开放了雷霆游戏的美术素材库,所有高精度的恐怖游戏美术素材都可以随意取用。

如果没有这些美术素材的话,这些设计师们做出来的恐怖游戏肯定是非常辣眼睛的,甚至一些比较好的点子完全无法体现出来。

脑补一下,如果《逃生》里的美术场景都做得简陋无比,怪物动作僵硬、贴图简陋,那恐怖气氛还能剩下多少……

但是,《窒息》是一款基本上不依赖美术素材的游戏,所有恐怖的关卡全都是用简陋的线条来展现的,简直是史上最简陋的恐怖游戏。

这些设计师们都清楚,对于陈陌这个级别的设计师来说,他已经有了几乎无限的资源,自然可以用顶尖的美术素材砸出一个高品质的游戏。

但是对于刚入行的设计师们来说呢?如何在尽可能节省资源的情况下,做出一款品质过硬又有新意的游戏,可是太难了。

陈陌并没有用《窒息》这款游戏来炫技,没有把它做得那么花哨,而是用最少的资源和最新奇的创意,告诉所有新手设计师你们应该如何根据自己的情况来设计游戏。

很多人在玩这款游戏的时候都感觉到了,这款游戏好像给人一种完全不同的恐怖游戏体验?

虽然说不上哪里不一样,但确实跟其他的恐怖游戏有着非常明显的区别。

又好好体会了一下,这些人才恍然大悟。

是因为这款游戏的声音。

在其他的恐怖游戏中,声音仅仅是用来烘托气氛的。

比如在《逃生》中,不同的场景会有不同的声效。

在安静的场景中,玩家可以清楚地听到自己的脚步声,他的精神会高度紧绷,任何细微的风吹草动都可能让他感到一阵恐惧;

在被怪物追逐的时候,伴随着激烈的背景音和怪物的嚎叫声,玩家能够清晰地听到自己急促的喘息和心跳,这会让他的肾上腺素激增,感受到极致的恐惧。

但是,《窒息》却独辟蹊径,把用来烘托恐怖氛围的声音做成了玩家了解周边环境的手段,就相当于是让视觉、听觉合二为一了。

玩家们每时每刻都在面临着一种抉择:不发出声音探路,自己就要被淹没在黑暗中,寸步难行;发出声音探路,违背了人类的自保本能,而且有可能引来黑暗中的怪物。

这种独特的视觉限制,让《窒息》获得了一系列独特的玩法,它不再是单纯的跑酷,而是融合了解谜、探索和跑酷于一身,同时结合着独特的美术风格,给玩家提供了另一种完全不同的恐怖游戏体验。

而且,这款游戏跟次世代vr的特性完美契合。

玩家可以在游戏中发出任何声音,不论是讲话、咳嗽还是敲打墙壁,都会发出相应的声音,而这些声音都可以用来探路。

这样一来,玩家的沉浸感就进一步增强了,他甚至能够看到自己说话声音的大小影响着声波探路的范围,每次发出声音都要仔细斟酌、小心翼翼,不像其他恐怖游戏,只要憋住不出声就行了。

当然,如果有人问,《窒息》是一款超越经典的恐怖游戏吗?

显然不是。

在陈陌制作的恐怖游戏中,《窒息》显然是最简单、最不吓人的一款,跟《逃生》和《寂静岭》这种游戏没什么可比性。

但是陈陌制作这款游戏,主要还是为了向所有新手设计师们展示游戏制作的无限可能性。

新手设计师受限于各种资源,必然做不出好游戏吗?

当然不是的。

利用现有的资源,挖掘自己的脑洞和创意,尽可能地扬长避短,把自己的作品做到最好,这才是一个设计师应该做的事情。

或者说,什么才是优秀的设计师呢?

不是打好一手好牌,而是打好一手烂牌。

优秀设计师完全可以用绝佳的创意来弥补一切不足,创作出超越时代的作品,这才是游戏设计这个行业最有魅力的地方。

这些参赛的设计师们纷纷感慨,大佬果然是大佬,自废武功我们也打不过啊……

这种感觉就像是某些玄幻小说里面,大佬表示“我压制境界来跟你打”,结果打完之后发现,还是碾压!

“怎么办,感觉一辈子也达不到塞伦特的高度……哎。”

有些参赛的设计师感觉,自己好像从未像今天这样怀疑人生……

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.1dwx.net)全能游戏设计师一点文学更新速度全网最快。

一点文学推荐阅读: 开局无限爆兵系统重生之狂暴火法神话三国领主绝地求生之系统为王网游之开局疯狂作死NBA:开局在湖人抢科比老大狼婿无双法师传奇三国降临现世我从来不抗压请您务必打死我网游:全能玩家我和邓肯同年秀网游之梦醉江湖路王者荣耀之主神空间NBA之开局抽到暮年奥尼尔场上的主教练英雄联盟女魔王真实游戏:我曝光了旧日支配者我的世界:原神网游:我有无限火力天赋网游之光明大骑士术士皇族豺狼人不能练武我的名字科比布莱恩特轮回乐园之天启深蓝巨龙追猎者原神:只有我能看到宝箱终极教父系统我在电影世界当主角全球游戏:我能百倍增幅网游乾坤无极NBA登峰造极我只想安静的直播网游之不是玩家让你代管游戏公司,怎么成首富了我在英雄联盟开宝箱网游建筑师横推十万界网游:领主编辑器小白游戏制作器神话三国之人皇路疯巫妖的实验日志玩家们的领主全民领主:开局一座万神殿我是大球星网游之三界最强英雄联盟之最后王朝我要从西打到东网游之无上神兵
一点文学搜藏榜: 网游:开局SSS天赋无限强化网游三国之铁骑无双游戏入侵,我能无限存档网游之热血新世界篮坛希望没人比我更懂异乡人超级重炮篮球之娱乐帝王梦幻西游之职业玩家圣骑士盟约网游之暴牙野猪王无限气运主宰绝地求生之无限爆装网游之最强剑士全球炼器:开局百倍材料爆率云养歌迷你又把天聊死了联盟:这个打野太嚣张了!拿着手机去诸天异类玩家的自我修养梦幻西游之超级融合传奇锻造师左边狂星空下的舰娘全民网游:开局堆满反甲异次元体育场玩游戏的炼气士旧日之书直播:艾泽拉斯我真的只想做游戏峡谷相对论重生之狂暴火法率土之农行天下玄幻末日之灭世之龙少年篮王我真不是嘴炮巨星啊猎魔烹饪手册天官赐福英雄联盟之游戏人生神说世界游戏提取APP人皇系统王者荣耀之老子怼人就变强重生之战士为王网游之绝对巅峰网游之巅峰召唤签到NBA球场,打造无敌前锋异界最强战斗法师全民领主:会圣光的亡灵英雄联盟之奇迹时代
一点文学最新小说: 人生扮演游戏网游之佣兵世界艾泽拉斯的奥术师网游之血海霸主重生之纵横苍穹篮球志之王者之路网游之帝王归来网游之王牌战士异界超级玩家网游之血影修罗神奇教练网游之再登巅峰绝品外挂竞技之王网游之混沌至尊网游之刺客重生无限穿越DNF之战魂不灭.A网游之万人之上网游之傲视群雄足坛上帝禁区网游之俺是奶妈网游之狂仙神说世界重生之战士为王网游乾坤无极英雄联盟之最强学弟篮界神话暗黑萌战记历史进程流氓高手II我是前锋疯狂角色武侠之旅重生之封神演义制霸空权商人也彪悍球在脚下神圣铸剑师网游之剧毒网游之光明大骑士网游之全职大骑士网游建筑师魔兽永恒之树极品修仙系统网游神界网游之见钱眼开网游之一枪爆头英雄联盟之职业人生网游仙侠