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【被动技能:闪光(在黑暗环境下,臂铠将持续散发出光芒,请注意隐蔽)

断肢防护(当佩戴该臂铠的手臂遭遇断肢伤害的时候,闪光避开将损失400点耐久度,承担这次断肢伤害)】

(运气不错,这玩意不仅是一件属性不错的臂铠,而且还具有【闪光】的特性

又是一件能够在黑暗中派上用场的装备)

……

这件臂铠的属性其实不差。

算是一件合格的耀光级1阶的装备。

但是宗慎穿着的【力魔战铠(红色)】属于重装战铠。

铠甲本身就涵盖了手臂的防护。

故而无法在穿戴战铠的同时再装备上【闪光臂铠(耀光级1阶)】。

两者无法叠加。

而宗慎也不愿意换下【力魔套装】,到目前为止也没有找到合适的替代品。

套装附带的那些属性暂且不提。

最重要是【力量增幅】和【力魔附体】这两大增益技能。

它们对宗慎有很大的帮助,几乎堪称是次底牌。

冷却时间也比【恶魔】、【圣灵】、【光暗】三大状态技能要低得多。

宗慎可以肆无忌惮的频繁使用。

所以他一直都没换装。

除非能找到具有类似效果的装备,否则宗慎大概是不会换装了。

毕竟他对于双抗属性也没啥要求。

横竖也不差那一两百双抗。

护甲值和魔法抵抗这两大防御属性在降临初期的时候比较有价值。

到了他这个层次,攻防搏杀每一击的伤害至少都是五位数起步。

多那一两百点护甲值不多,少那一两百点也不少。

因此,相比高阶防具装备附带的双抗增益,宗慎更在乎的还是装备的技能强度。

包括攻略模块其实也明白这一点。

故而它所强调的是这件【闪光臂铠(耀光级1阶)】附带的闪光照明效果。

这算是除了【炬火(金色)】之外的第二件带有照明特性的装备物品了。

反手把臂铠收进储物格当中。

他紧接着就取出了下一件装备。

这是一杆双头战锤。

尺寸惊人,垂头堪比人的胸口。

锤柄的长度在两米左右。

这样的尺寸显然不是为了正常人类而准备的。

不过只要力量能跟上,照样能玩得转它。

无尽大陆的装备可没有那么死板。

两面的锤头上都有尖刺,还有火焰云纹蔓延到锤柄。

整把战锤呈现冰蓝色,看起来就像是蓝色的石头雕刻出来的。

但实际上这是一种较为的罕见金属——

——蓝金。

宗慎曾在一本名为《无尽大观》的书里读到过。

蓝金属于珍惜罕见,但又不常用的特殊金属。

整个无尽大陆只有一个地方出产这玩意儿。

那就是蓝焰谷。

据说那里常年燃烧着幽蓝色的火焰。

这种火焰并不灼人,但是却能汲取生命力。

所以蓝焰谷附近方圆上千公里的区域都是荒漠。

而在蓝焰谷中有时候就能找到蓝金。

这种金属的坚硬程度不亚于精锻合金。

魔导效能又堪比秘银。

最关键的是,可以利用自身的生命力来滋养蓝金。

持续的滋养可以让蓝金的属性大大增强。

相应的,由蓝金锻造的装备也具有类似的特性。

那就是生命汲取。

通过杀戮,蓝金装备可以渐渐成长起来。

单单这一点,就足够彰显出这把战锤的价值了。

宗慎又一次不靠攻略,而是靠着自身的知识储备解读了一件装备。

这把由蓝金为主材打造的战锤造型粗犷,但是做工却相当的不错,上面的火焰云纹栩栩如生,颇有一种立体的视觉感。

锤把至上而下有一圈圈的环形纹路和凹槽。

末端是圆头尖锥。

中段还有两根弯曲延伸出去的护手。

可以用来抵挡刀剑劈手。

蓝金的材质让它看起来格外吸睛。

很少有这样蓝汪汪的武器。

至于战锤的重量倒是并不夸张。

完全在可以接受的范畴当中。

至少要比【聚爆战矛(耀光级1阶)】轻巧了不少。

但是对比其它的武器,还是算有些分量的。

单手抓着这把战锤挥了挥,手感不错,想必用它来大力锤爆敌人的脑壳,肯定非常带感。

舞了几下之后,他才凝神而视,查看起战锤的属性来。

【愤怒的狂嚣战锤(耀光级1阶)】

【单手/双手】

【品质:耀光级1阶】

【钝击伤害:1210~1319】

【攻击范围:255】

【攻击速度:-28%】

【耐久度:9746/11000】

【主动技能:愤怒(进入到愤怒状态,理智降低35%,疼痛感知降低50%,攻击速度增加100%、力量提升1500点、攻击附带【冲击】效果,对命中点位附近3米造成一次冲击震荡,状态持续10分钟,冷却时间12小时)

狂嚣(发出一声巨大的咆哮,增加自己和周边50米范围内的友军60%的双速,同时获得狂嚣激励,暂时忘却恐惧,持续时间5分钟,冷却时间6小时)

蓄力锤击(可分别选择蓄力1/3/5/7/9秒钟,获得1.3/1.5/1.7/1.9/2.1倍数的钝击伤害加持,该技能无冷却)

锤王附体(激活该技能后,体型增加3.0倍数、力量增加1.5倍数、生命值上限增加3.0倍数、移动速度降低50%、攻击速度降低50%,基础钝击伤害提升5.0倍数,当攻击的目标力量低于自身三分之一的时候,若是成功命中,有几率将对方锤成肉泥,一次性清空所有的生命值,该状态持续8分钟,冷却时间96小时)】

【被动技能:蓝焰汲取(每累计造成1000000点伤害时,战锤的耐久度上限将提高100点,同时恢复1000点已损失的耐久度,基础钝击伤害提高50点,最多可叠加增益100层,当前增益3层)

生命滋养(输入自身的生命值,每满500000点可使得战锤获得一层增益效果,恢复300点耐久度,提升70点耐久度上限,增加30点基础钝击伤害,最多可叠加100层,当前2层)】

(可以靠着击杀和输入生命滋养强化的蓝金战锤

它还是很有培养潜力的

输血就能滋养变强听起来有些邪性,但实际上生命值对领主而言就是一种可再生的资源

没事你可以多喂喂它,等他完全成长起来,基础钝击伤害和耐久度会达到一个很可观的地步,说不定还有成为半神级装备的潜力

前提是这把战锤能成长到撼动某些规则的地步)

……

这把战锤的潜力毋庸置疑。

但是想要把【蓝焰汲取】和【生命滋养】的效果拉满其实并不容易。

他的有这把战锤硬生生的锤掉敌人上亿的生命值才能拉满【蓝血汲取】的效果。

至于【生命滋养】,他也得输入五千万生命值才可以叠满。

两者都不容易!

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