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一点文学 >  影视猎魔人 >   第9章 枪火

此时罗宁的处境,就好像暴风雨中的一块礁岩,狂风席卷着怒浪呼啸而来,狠狠的撞击在他的身上,虽然最终撞了个粉碎,但大海卷起的浪涛却是无尽无穷的,只要这暴风雨不停歇,他终究会被淹没。

“叮!”

一声轻响,是最后一枚弹壳落地的声音,弹夹清空,罗宁的动作却没有丝毫滞留,两手一松,毫不犹豫将打空弹夹的两把银鹰给抛到了一旁。

“嗬!”

子弹清空,不间歇的火力压制也出现了空隙,温迪戈们自然不会放过这样的机会,残存下来的两头温迪戈精英率先发动了进攻,剩下的温迪戈奴仆也紧随其后,势必要将罗宁扑倒。

之前的拉锯,让这些迎着罗宁枪口冲锋的温迪戈们付出了极其惨痛的代价,冲在最前的四头温迪戈精英,已经有两头成为了尸体,剩下的也是伤痕累累,身受重创。

相比起来,六只温迪戈奴仆虽然减员较少,还有整整四只,但它们的伤势更为严重,有的甚至被罗宁击断了腿脚,此刻只能依靠双手爬行,速度缓慢得完全构不成威胁。

但付出了这样的代价,温迪戈们也不是全没有收获,它们不仅消耗光了罗宁的弹药,更将双方的距离拉近到了一个极其危险的地步。

此时,两头温迪戈精英与罗宁之间的距离,已不到两米!

以温迪戈精英的速度,这点距离几乎可以说是瞬息而至,即便罗宁还有两把银鹰备用,那拔枪的时间就已经足够两头温迪戈精英将他扑倒了。

所以,第一时间,罗宁并没有选择拔枪,而是猛地一脚踢出,重重的将脚下的武器箱踢飞了出去。

这一脚的力度极大,甚至迸溅出了耀眼的火花,那是罗宁马靴上镶嵌的钢片与武器箱撞击导致的结果。

随着罗宁的右脚踢下,这重达三十五公斤的武器箱,就如同一个巨大的陀螺一般,重重的旋转飞撞了出去。

在罗宁有意的放松下,正面冲向他的那只温迪戈精英是所有温迪戈中伤势最轻,状态也最为饱满的一只,所以它的速度最快,快得连它自己都有些控制不住!

它还没有反应过来这是怎么一回事,那如陀螺一般旋转飞撞的武器箱就冲到了它的脚下,强大的作用力直接将它撞翻在地,连带着后方的两只温迪戈奴仆也未能幸免。

这样的攻击,就温迪戈而言,并不能造成什么有效的伤害,但罗宁要的并不是伤害,而是时间!

武器箱飞出的时候,罗宁己旋步而回,转向了身后,第三把银鹰随之拔出,冰冷的枪口瞬间将后方飞扑而来的温迪戈精英锁定。

如果没有武器箱的阻挡,罗宁一定会被这两只温迪戈精英前后夹攻,陷入极其危险的处境。

但现在这个如果并不成立,没有两面包夹的威胁,这一头飞扑而来的温迪戈精英,对于罗宁而言,完全就是一个送上门的枪靶,如此之近的距离,连瞄准都不需要……

“砰!”

一声巨响,轰鸣震荡,虚空中似都泛起了一层涟漪,这只已经伤痕累累的温迪戈精英,直接被罗宁一枪轰飞了出去,高大削瘦的身躯在半空之中,还未能感受那炽烈的痛楚,便被紧随其后的两枚子弹命中,最终,坠落在地上的,只有一具失去活力的尸体。

“嗬!”

眼见着又一名同伴在罗宁的枪口下死亡,那只被武器箱撞倒的温迪戈精英发出了一声凄厉至极的嘶吼,手脚并用的爬起身来,如发狂的野兽一般向罗宁冲去。

然而,回应它的是一声冷酷而又劲烈的咆哮,罗宁脚下发力,再度旋步回身,握枪的手一如先前的沉稳,平静,那一双黑色的眼眸,更是丝毫不见波动,冰冷,无感,犹若机械一般的精准与冷酷,将那飞扑而来的温迪戈精英锁定,搭在扳机上的食指随之扣动……

“砰!”

又是一声轰鸣,那飞扑而来的温迪戈精英再度翻飞了出去,如沙袋一般撞倒在地上。

随后,也不待它挣扎起身,没有其他温迪戈精英阻碍威胁的罗宁,进步便是三枪,魔力包裹的子弹携着强大的动能连射而出,直接将它头颅击穿,骨肉爆裂,留下一具面目全非的尸身。

“嗬!嗬!”

四头温迪戈精英全部阵亡,这让残存的温迪戈奴仆感到了极大的恐惧,它们嘶吼着,却不敢再度冲锋,颤抖的身躯已有了后退逃散的想法。

“吼!”

便是此时,矿洞深处,陡然传来了一声低沉的咆哮,有如实质一般贯入几头温迪戈奴仆的双耳,让已然将近崩溃的它们,再度露出了嗜血凶残的神情,围绕着罗宁重新形成了包围。

见此,罗宁的反应也很是平静,抬手扣动扳机,在枪声的轰鸣与弥漫的硝烟中,反向已经无法对他构成威胁的几头温迪戈冲去。

……

击杀目标

战斗结束

获得经验:180 54(额外增幅30%)

获得声望:180 54(额外增幅30%)

战斗评分:D

战斗评价:这是一场绚丽的枪火表演!

随着最后一只温迪戈奴仆死亡倒地,系统的提示性如约响起,给罗宁带来了一个不大不小的惊喜。

D级评分,百分之三十的经验与声望加成,还是一整场战斗,四只温迪戈精英六只温迪戈奴仆一并结算的总体增长。

虽然说系统开启之后,罗宁就好好研究过了一遍,基本上各项功能都弄清楚了,但终究没有经过实战,一些地方难免还是有遗漏,这战斗评分的计算方式就是其中之一。

现在罗宁才知道,这战斗评分并不是击杀单一目标后单一计算的,而是根据整场战斗的表现总体计算的。

这有什么区别?

区别可大了,就拿这场战斗来说吧,如果击杀一头温迪戈,就计算一次战斗评分,那最后罗宁绝对拿不到D级的评价,毕竟总共就一只怪,你再怎么打,也不可能打出花来不是。

刷不到高评分,那最后的经验与声望加成就少,收获就会降低。

反之,如果以一场战斗来计算战斗评分,那罗宁就可以通过与大量目标的战斗来提升评分等级,最后这提高的评分等级又会增加整体的效益,最后得到大量的经验与声望收获。

这也是一种激励手段,毕竟,单挑和围攻的难度完全不同,如果奖励档次不做一个调整的话,那谁还会选择高难度的挑战?

高风险,高收益,这样才合理。

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